Trackball vs pele

Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 5 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Logitech M570 Wireless Trackball Mouse | 1 Year Review |
Video: Logitech M570 Wireless Trackball Mouse | 1 Year Review |

Saturs

Kursorbumba tiek definēta kā maza apaļa bumbiņa, kas tiek novietota turētājā un, kad vien nepieciešams, ar kursora palīdzību tiek pagriezta uz datora vai ar roku uz ierīces. Datora ierīce, kuru mēs izmantojam, lai pārvietotu rādītāju uz ekrāna un noklikšķinot uz dažādiem vienumiem, piemēram, mapēm un attēliem.


Saturs: atšķirība starp kursorbumbu un peli

  • Salīdzināšanas tabula
  • Kas ir trackball?
  • Kas ir pele?
  • Galvenās atšķirības

Salīdzināšanas tabula

PamatsTrackballPele
DefinīcijaNeliela, apaļa bumbiņa, kas tiek novietota turētājā un, kad vien nepieciešams, ar kursora palīdzību tiek pagriezta pa datoru vai ar roku uz ierīces.Datora ierīce, kuru mēs izmantojam, lai pārvietotu rādītāju uz ekrāna un noklikšķinot uz dažādiem vienumiem, piemēram, mapēm un attēliem.
FormaPeles, kas apgrieztas uz leju, tiek novietotas kontaktligzdā un turpina griezties tajā pašā punktā.Lielākoties tai ir fiksēta dimensija, taču tām ir daudz šķirņu.
LietošanaPersonai, kura lieto ierīci, ir jāizmanto bumba un pēc tam jānovelk tā, lai virzītu kursoru uz vajadzīgo punktu vai priekšmetu.Pilns korpuss un pogas, kas novietotas augšpusē, kas palīdz kustēties un liek ierīcei darboties ātrāk.
IeguvumsTas ir precīzs 2D modeļiem un palīdz ātri pārvietot kursoru.Sastāvā ir mehāniskā pele, infrasarkanā pele un Bluetooth pele.

Kas ir trackball?

Kursorbumbu definē kā mazu apaļu bumbiņu, kas tiek novietota turētājā un, kad vien nepieciešams, ar kursora palīdzību tiek pagriezta uz datora vai ar roku uz ierīces. Lielākajai daļai cilvēku, kuriem nepatīk izmantot parasto peli, šī ierīce ir parocīga, jo viņi spēj pagriezt bumbu tikai ar rokām un visus uzdevumus veic uz ekrāna.


Viens no šādiem ieguvumiem ir tāds, ka cilvēkiem nav jāizmanto pogas, viņi vienkārši ripina bumbiņu vai noklikšķina uz tās, lai paveiktu darbu. Vēl viens ieguvums no tā, ka cilvēkiem nav jāapstājas dažādās vietās un jāsāk no paša sākuma, kad runa ir par dokumentu. Kursorbumba turpina kustēties pat tad, ja lapa beidzas; tas pāriet uz nākamo lapu. Pelei lapa var beigties pat tad, ja lietotājs vēlas virzīties uz leju.

Viņiem nav lielas berzes, lai lietotājs vienmērīgi kustinātu rokas, vēl viens īpašums ir materiāls. Galvenokārt tiek izmantots stikls, kas pirkstiem ļauj kustēties ātrāk, lai berze mazinātos. Tos parasti izmantoja pirms skārienekrāna tehnoloģijas parādīšanās, tagad lielākoties operatīvos nolūkos, un skārienbumbu projektēšanai ir savas lietojumprogrammas, īpaši programmatūrai, piemēram, AutoCAD. Tas tika izgudrots pagājušā gadsimta četrdesmitajos gados un tika pilnībā izmantots vēlāk, 1990. gados, un tas saglabā zināmu nozīmi cilvēkiem, kuri vēlas strādāt ar mašīnām piemērotā vidē.


Kas ir pele?

Datora ierīce, kuru mēs izmantojam, lai pārvietotu rādītāju uz ekrāna un noklikšķinot uz dažādiem vienumiem, piemēram, mapēm un attēliem. Datora pele ir būtisks datora elements, jo bez tā nav grūti iedomāties datora darbu. Tā ir neaizstājama katra datora sastāvdaļa, un tā ir būtiska darbam ar datoru. Tādā veidā ir iespēja, ka jums būs jāzina par datora peli, šeit ir dati, kas jums būs vērtīgi.

PC pele ir guvusi ievērojamus panākumus radīšanā pirms tās parādīšanās 1964. gadā. Šī informācijas sīkrīks tiek izmantots, lai demonstrētu izvēlēto jautājumu un strādātu ar to. Pele ir būtiska noderīgam un produktīvam darbam un spēlei. Mūsdienās to izmanto, lai peldētu, kā arī kontrolētu katru no datora operāciju daļām. Parastais bumbiņu modelis ir plašs, tāpēc, lai tas būtu jaudīgs, nepieciešama pastāvīga tīrīšana. Smagums un mazas daļiņas var atrasties starp šarnīra lodīšu un pamatni, un tās vajadzētu notīrīt, izmantojot kokvilnas materiālu un unikālu izkārtojumu.

Pele regulāri kontrolē rādītāja kustību divos mērījumos grafiskā lietotāja saskarnē (GUI). Pele pagriež rokas attīstību atpakaļgaitā un uz priekšu, pa kreisi un tieši vienādās elektroniskās zīmēs, kuras tādējādi tiek izmantotas rādītāja pārvietošanai. Fiziski pele sastāv no protesta, kurā tiek satverts, ar vismaz vienu nozveju. Peles regulāri izceļ arī dažādas sastāvdaļas, piemēram, pieskāriena virsmas un “riteņus”, kas dod papildu kontroli un informāciju par izmēriem.

Galvenās atšķirības

  1. Kursorbumbu definē kā mazu apaļu bumbiņu, kas tiek novietota turētājā un, kad vien nepieciešams, ar kursora palīdzību tiek pagriezta uz datora vai ar roku uz ierīces. Datora ierīce, kuru mēs izmantojam, lai pārvietotu rādītāju uz ekrāna un noklikšķinot uz dažādiem vienumiem, piemēram, mapēm un attēliem.
  2. Kursorbumba ir apgriezta pele, kas tiek ievietota kontaktligzdā un turpina griezties tajā pašā vietā. No otras puses, datora pelei lielākoties ir fiksēta dimensija, taču tai ir daudz šķirņu.
  3. Kursorbumba ir precīza 2D modeļiem un palīdz ātri pārvietot kursoru. No otras puses, daži no galvenajiem peles veidiem satur mehānisko peli, infrasarkano peli un Bluetooth peli.
  4. Pelei ir pilns korpuss un augšpusē ir pogas, kas palīdz kustēties un liek ierīcei darboties ātrāk. No otras puses, kursorbumba cilvēkam, kurš izmanto ierīci, ir jāizmanto bumba un pēc tam tā jānovelk, lai novirzītu kursoru uz vajadzīgo punktu vai priekšmetu.
  5. Kursorbumbu lielākoties izmanto rūpnieciskiem mērķiem, no otras puses, peli izmanto vispārīgiem mērķiem.